(PHP程式設計)開發提高效率的技巧
【文章內容】:(PHP程式設計)開發提高效率的技巧
0、用單引號代替雙引號來包括字串,這樣做會更快一些。
因為PHP會在雙引號包圍的字串中搜尋變量,單引號則不會,注意:只有echo能這麼做,它是一種可以把多個字串當作參數的「函數」
(譯註:PHP手冊中說echo是語系結構,不是真正的函數,故把函數加上了雙引號)。
1、如果能將類的方法定義成static,就盡量定義成static,它的速度會提升將近4倍。
2、$row[‘ID’]的速度是$row[id]的7倍。
3、echo 比 print 快,並且使用echo的多重參數(譯註:指用逗號而不是句點)代替字串連線,比如echo $str1,$str2。
4、在執行for迴圈之前確定最大迴圈數,不要每迴圈一次都計算最大值,最好運用foreach代替。
5、註銷那些不用的變量尤其是大陣列,以便釋放記憶體。
6、盡量避免使用__get,__set,__autoload。
7、require_once()代價昂貴。
8、include檔案時盡量使用絕對路徑,因為它避免了PHP去include_path裡尋找檔案的速度,解析操作系統路徑所需的時間會更少。
9、如果你想知道腳本開始執行(譯註:即伺服器端收到用戶端請求)的時刻,使用$_SERVER[『REQUEST_TIME』]要好於time()。
10、函數代替正則表達式完成相同功能。
11、str_replace函數比preg_replace函數快,但strtr函數的效率是str_replace函數的四倍。
12、如果一個字串取代函數,可接受陣列或字元作為參數,並且參數長度不太長,那麼可以考慮額外寫一段取代代碼,使得每次傳遞參數是一個字元,而不是只寫一行代碼接受陣列作為查詢和取代的參數。
13、使用選取分支語句(譯註:即switch case)好於使用多個if,else if語句。
14、用@屏蔽錯誤訊息的做法非常低效,極其低效。
15、開啟apache的mod_deflate模組,可以提高網頁的瀏覽速度。
16、資料庫連線當使用完畢時應關掉,不要用長連線。
17、錯誤訊息代價昂貴。
18、在方法中遞增局部變量,速度是最快的。幾乎與在函數中呼叫局部變量的速度相當。
19、遞增一個全局變量要比遞增一個局部變量慢2倍。
20、遞增一個物件屬性(如:$this->prop++)要比遞增一個局部變量慢3倍。
21、遞增一個未預定義的局部變量要比遞增一個預定義的局部變量慢9至10倍。
22、僅定義一個局部變量而沒在函數中呼叫它,同樣會減慢速度(其程度相當於遞增一個局部變量)。PHP大概會檢檢視是否存在全局變量。
23、方法呼叫看來與類中定義的方法的數量無關,因為我(在測試方法之前和之後都)加入了10個方法,但效能上沒有變化。
24、派生類中的方法運行起來要快於在基類中定義的同樣的方法。
25、呼叫帶有一個參數的空函數,其花費的時間相當於執行7至8次的局部變量遞增操作。類似的方法呼叫所花費的時間接近於15次的局部變量遞增操作。
26、Apache解析一個PHP腳本的時間要比解析一個靜態HTML頁面慢2至10倍。盡量多用靜態HTML頁面,少用腳本。
27、除非腳本可以快取,否則每次呼叫時都會重新編譯一次。引入一套PHP快取機制通常可以提升25%至100%的效能,以免除編譯開銷。
28、盡量做快取,可使用memcached。memcached是一款高效能的記憶體物件快取系統,可用來加速動態Web應用程式,減輕資料庫負載。對操作碼 (OP code)的快取很有用,使得腳本不必為每個請求做重新編譯。
29、當操作字串並需要檢驗其長度是否滿足某種要求時,你想當然地會使用strlen()函數。此函數執行起來相當快,因為它不做任何計算,只返回在zval 結構(C的內建資料結構,用於存儲PHP變量)中存儲的已知字串長度。但是,由於strlen()是函數,多多少少會有些慢,因為函數呼叫會經由諸多步驟,如字母小寫化(譯註:指函數名小寫化,PHP不區分函數名大小寫)、哈希尋找,會跟隨被呼叫的函數一起執行。在某些情況下,你可以使用isset() 技巧加速執行你的代碼。
(舉例如下)
if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }
(與下面的技巧做比較)
if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }
呼叫isset()恰巧比strlen()快,因為與後者不同的是,isset()作為一種語系結構,意味著它的執行不需要函數尋找和字母小寫化。也就是說,實際上在檢驗字串長度的頂層代碼中你沒有花太多開銷。
34、當執行變量$i的遞增或遞減時,$i++會比++$i慢一些。這種差異是PHP特有的,並不適用於其他語系,所以請不要修改你的C或Java代碼並指望它們能立即變快,沒用的。++$i更快是因為它只需要3條指令(opcodes),$i++則需要4條指令。後置遞增實際上會產生一個臨時變量,這個臨時變量隨後被遞增。而前置遞增直接在原值上遞增。這是最改善處理的一種,正如Zend的PHP改善器所作的那樣。牢記這個改善處理不失為一個好主意,因為並不是所有的指令改善器都會做同樣的改善處理,並且存在大量沒有裝配指令改善器的網際網路服務提供商(ISPs)和伺服器。
35、並不是事必面向物件(OOP),面向物件往往開銷很大,每個方法和物件呼叫都會消耗很多記憶體。
36、並非要用類實現所有的資料結構,陣列也很有用。
37、不要把方法細分得過多,仔細想想你真正打算重用的是哪些代碼?
38、當你需要時,你總能把代碼分解成方法。
39、盡量採用大量的PHP內建函數。
40、如果在代碼中存在大量耗時的函數,你可以考慮用C延伸的模式實現它們。
41、評估檢驗(profile)你的代碼。檢驗器會告訴你,代碼的哪些部分消耗了多少時間。Xdebug除錯器包括了檢驗程式,評估檢驗總體上可以顯示出代碼的瓶頸。
42、mod_zip可作為Apache模組,用來即時壓縮你的資料,並可讓資料傳輸量降低80%。
43、在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情況下,盡量用file_get_contents,因為他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在開啟一個URL檔案時候的PHP版本問題;
44、盡量的少進行檔案操作,雖然PHP的檔案操作效率也不低的;
45、改善Select SQL語句,在可能的情況下盡量少的進行Insert、Update操作(在update上,我被惡批過);
46、盡可能的使用PHP內定函數(但是我卻為了找個PHP裡面不存在的函數,浪費了本可以寫出一個自訂函數的時間,經驗問題啊!);
47、迴圈內定不要聲明變量,尤其是大變量:物件(這好像不只是PHP裡面要注意的問題吧?);
48、多維陣列盡量不要迴圈嵌套賦值;
49、在可以用PHP內定字串操作函數的情況下,不要用正則表達式;
50、foreach效率更高,盡量用foreach代替while和for迴圈;
51、用單引號替代雙引號引用字串;
52、「用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的習慣,效率還高」;
53、對global變量,應該用完就unset()掉;